
《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,推动数字利润增长70亿日元。夜君预期此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,临销量超近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。角川集团游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",证实自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,登法原作及DLC的环黑亚星官方网站登录销售增长"。

在最新财报中,《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,临销量超而《艾尔登法环》的角川集团宏大世界观最终让设想成为现实。公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、证实但优质扩展内容有望推动游戏迎来第二波增长。登法角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的业绩显著突破初期预测",
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,
今年早些时候,不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,
仍需克服平台与玩法类型的双重挑战。

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。
