
在“主机战争”落幕的新时代,他特别指出,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,

雷吉在访谈中分析,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。他明确指出,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。

在“主机战争”落幕的新时代,他特别指出,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,

雷吉在访谈中分析,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。他明确指出,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。