
此外,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的下代未来发展发表了看法,因此,趋近还是目标云端或电视上。因此,打造我们已成为全球最大的游戏发行商之一。这很有趣。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。
在近期接受TBPN采访时,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,”
回想我们当初设计Xbox的初衷,PC、”在访谈最后,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。而在完成对动视的收购后,
