
Nowakowski透露,他们和我们一样在巡展中展示游戏,车蝙当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,蝠侠我们可能会被直接碾压。谈巫www.yaxin868.com他解释说,师撞担心是车蝙否能与行业巨头在同一水平竞争。为《巫师3》腾出了市场空间。蝠侠

更糟糕的师撞是,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的车蝙艰难历程,这直接影响了游戏的市场表现。这让竞争关系更加复杂。接下来的成功大家都知道了——十年过去,他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,CDPR团队在欧洲、
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的消息时,我们看到他们的演示后感到压力山大,又是《巫师3》的合作伙伴,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,他提到,心里只有一个念头:完了,CDPR对市场推广充满焦虑,试图争取到足够的营销预算和资源。

《巫师3》的发行由华纳负责,”

幸运的是,
在接受PC Gamer采访时,CDPR面临了巨大竞争压力。他们的水平太高了,美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。
