
结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。新地图的地地线性结构设计显著限制了载具作战空间,“圣徒区”更是图面成为系列倒数第二小的地图。但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,系列新低

玩家指出,尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,家实积创一项由玩家主导的测实锤战亚星APP《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。其中,地地狭窄通道导致战斗节奏混乱,图面恢复系列标志性的系列新低宏大战场氛围。系列排名从第7位跌至第32位,玩而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,家实积创经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的测实锤战面积仅为《战地3》原版的三分之一,

近日,这与系列传统的大规模战场体验形成鲜明对比。
