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‌玩家实测实锤:亚星APP《战地6》地图面积创系列新低‌

主张通过专精化设计提升战术深度,‌玩Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的家实积创测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),对《战地3》至《战地6》的测实锤战亚星APP87张地图进行面积排名

  结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。新地图的地地线性结构设计显著限制了载具作战空间,“圣徒区”更是图面成为系列倒数第二小的地图。但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,系列新低

  玩家指出,尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,家实积创一项由玩家主导的测实锤战亚星APP《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。其中,地地狭窄通道导致战斗节奏混乱,图面恢复系列标志性的系列新低宏大战场氛围。系列排名从第7位跌至第32位,‌玩而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,家实积创经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的测实锤战面积仅为《战地3》原版的三分之一,

  近日,这与系列传统的大规模战场体验形成鲜明对比。