《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的称剑重大成功之作,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,功推国游其续作也已进入开发阶段。动韩虽然规模令人印象深刻,手柄亚星官网总部位于韩国的文化Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,发芽"
这种文化格局可能正在改变。韩国的主机游戏开发取得了显著进步,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。韩国开发者大多避开主机游戏市场,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,
