
稻船在演讲中指出,自己在不同类型项目之间跳跃,系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,当时市场上缺少可模仿的潮流作品,
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以," />
对于当前成熟的游戏行业,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,他提到,但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,
自2024年中期从Level-5离职后,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,以维持健康的游戏生态。
