从落幕的 “苏超”“赣超” 到激战正酣的 “浙 BA”,地域赛事的热潮彻底点燃了25年大众对家乡的荣誉感,而这份“为 ...
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《王者荣耀》KPL总决赛现场观赛人数破吉尼斯世界纪录
上周末,除了《英雄联盟》上演了一场精彩的决赛盛宴之外,《王者荣耀》最高规格赛事——王者荣耀职业联赛KPL)总决赛也凭借破纪录的表现,载入了电竞史册。在中国国家体育场鸟巢),共有 ...
Read more免费送育碧版塞尔达!育碧庆祝UbisoftConnect五周年
近期,育碧为庆祝Ubisoft Connect服务将育碧在所有平台上的游戏整合在一起的系统)将上线五周年发公告称将在育碧商城免费赠送被称为“育碧版的《塞尔达传说》”的《渡神纪:芬尼斯崛起》。从11月1 ...
Read more《ArcRaiders》优化好原因:移除了虚幻5关键特性
对电子游戏而言,2025年可谓惊喜连连。年末之际,所有人都期待《战地6》能够席卷游戏界,但谁也没想到EA这款耗资超过4亿美元的巨作最终会被《Arc Raiders》超越。Embark Studios的 ...
Read moreUnity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...
Read more模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...
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