最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...
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万代南梦宫发布《噬血代码2》新角色诺亚全新预告片!
万代南梦宫公布了《噬血代码2》的全新角色预告片,正式介绍了游戏中的重要角色诺亚・G・马格梅尔。这位角色被描述为“为正义而死的亡灵”,其背景设定为牺牲自己的人类生命后重生为亡灵, ...
Read more《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
Read more传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
关于据传命名为《风/浪》的第十代宝可梦游戏新情报近日在网络泄露。作为有史以来最成功的媒体IP,宝可梦正传系列推出新作势在必行。鉴于第九世代《朱/紫》已于2022年以开放世界形式发售,玩家对第十代消息的 ...
Read more成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
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