拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...
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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...
Read more《ARC Raiders》获封近十年M站评分最高多人游戏
由Embark Studios开发的射击游戏《ARC Raiders》自发售以来表现远超预期,在三天内销量突破一百万份,并创下近十年来Metacritic评分最高多人游戏的纪录。该作在Metacrit ...
Read moreTGA的游戏开发者支援项目悄然关闭暂未续开迹象
11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game AwardsTGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。· ...
Read more前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
Read more宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...
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