在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more二亚星yaxing355次元
索尼Bend工作室曝光惊人内幕:团队竟三年没有进展?
尽管有《绝地潜兵2》的成功先例,索尼仍叫停了多数服务型游戏项目,其中便包括蓝点工作室的《战神》衍生作与Bend工作室的新作。有内部开发人员透露,此举早在预料之中。曾参与该项目的动画师Robert Mo ...
Read more《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙!
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部 ...
Read more万圣节贺图大放送!老熟人集体换装:你能认出几个?
随着一年一度万圣节的到来,全球各大社交平台再次被各式创意万圣节主题贺图所占据。无论是知名IP的官方福利,还是粉丝们的热情二创,都一片“欣欣向荣”,一起来看看吧。美图赏:优米雅的 ...
Read more《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
Read more索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
尽管《绝地潜兵2》取得了成功,但索尼多数服务型游戏项目仍难逃被取消的命运,其中包含蓝点工作室的《战神》项目与Bend工作室正在开发的作品。据该项目的内部开发人员透露,这一结果早在预料之中。曾参与Ben ...
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