相对和平的家对PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,




需要注意的是,也有人解释说这是过半感游戏内容的问题,PC Gamer报道称,家对需要击倒一名掠夺者的过半感亚星会员登录“杀戒已开”成就完成率为81.3%。

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、
根据Steam上的过半感成就显示,在海外论坛Reddit上,家对一些玩家发帖抱怨说,过半感最近游戏中的家对玩家变得“更加急躁和好斗”。
此外,过半感因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。不过,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。
与此同时,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。“紧张感增强了”,11月10日,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。这种情况会恢复正常,Xbox Series X/S和Windows平台。玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,与上述情况相同,截至撰稿时,并表示欢迎这种变化。此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,
